Первый трейлер и постеры фильма Assassin's Creed

Первый трейлер и постеры фильма Assassin's Creed

Сегодня, к великому ожиданию фанатов, кинокомпания 20th Century Fox продемонстрировала первый тизер-трейлер картины Джастина Курзеля Assassin's Creed! Теперь можно лично взглянуть на новый Анимус, мастерство главного героя Агилара, эпичную битву и полюбоваться Майклом Фассбендером и Марион Котийяр! Фильм выходит в широкий прокат на территории РФ 5 января 2017 года.
http://www.youtube.com/watch?v=gfJVoF5ko1Y​


 

birdroid

( ͡° ͜ʖ ͡°)
Окей, постер классный, сам трейлер скучноватый, как по мне. То есть, он нарезан круто, но я, как фанатка серии, ещё в январе могла угадать содержимое ролика минус детали, привязанные к сюжету. Юбисофтовские трейлеры выглядят лучше.
 

Hyper

Объект
[member=birdroid], Это лишь тизер, ждем полноценный трейлер через N-е кол-во месяцев.

 

shamanio

Сотрудник
[member=Hyper], надеюсь это не официальный русский постер - с логотипом "Креда УбийцЫ")))) УбийцЫ ппц...

Трейлер не понравился... как музыкой (блин у них есть шедевральный Вудкид, с супер музыкой ко многим трейлерам игры), так и достаточно "скучным" паркуром отдающим дешевыми лайв экшен промо-роликами к синдикату (с кучей бессмысленных перекатов, и прочим... вроде это даже те же самые бегуны снимались для трейлера...), слоу моушен камера с перепрыгиванием крыши - очень "эпично"..., что надо было уделить ему секунд 10 трейлера))) (блин да тот же Борн, в каком-то трейлере и то круче прыгал по крышам и смотрелось это куда эффектнее), момент где Мария разбирается с двумя типами смотрится ненатурально из-за отсутствия крови, звуков ударов и предсмертных хрипов - будто просто по воздуху машет, надеюсь в самом кино получше сделают: дорисуют кровищу и наложат нормальные звуки.
 

shamanio

Сотрудник
Теперь боязнь, как бы эти креды убийцЫ на диски не перебрались...
 

birdroid

( ͡° ͜ʖ ͡°)
[member=shamanio], Навряд ли перебирутся. Миссия фильма - расширить аудиторию потребителей основного продукта - игры, поэтому и сделали заголовок на великом могучем. Игроки-то и без перевода знают, что и о чём.

дорисуют кровищу и наложат нормальные звуки.
рейтинг у фильма больно низки для "кровищи"

Я больше негодую с ирландо-немецкого испанца, если честно. Хью Джекман в "Фонтане" и то больше на испанца походил.
 

Dark Assassin

Орден забрал меня...
Если главная тема борьба с Инквизицией и год событий 1491, то где Эцио? Даже если не показывать как одного из персонажей, то должны же быть какие-то отсылки, а иначе совсем не то.
Ну и да, "Кредо убийцЫ" - это ужас.
 

Statham320

Объект
Все нравится, кроме музыки...по мне,ну совершенно не подходит к трейлеру.
 

Ulia Nick

New Member
Трейлер понравился, примерно этого я и ждала от фильма. Тяжело будет ждать января. Но дубляж убил, особенно последнее слово трейлера "убийцы", я конечно понимаю что перевили верно, но по смыслу вызвает оторжение. Особенно для тех кто в игры играл и слышал эту фразу очень часто. Надеюсь всё таки заменят "убийц" на "Ассасинов". Еще надеюсь, что в фильме покажут Энцио, благо он примерно в это время был в Испании, а в настоящем жду Ребеку и Шона.
 

Watermark

Шерлок-Ассасин
официальней некуда
...и этим все сказано. Так что никаких смен логотипов, никакой смены названия и никакой смены озвучки. Насколько бы Юби не хотели контролировать "качество продукта и соответствие серии", но распоряжаться прокатом? Ноуп, этим будут заниматься прокатчики, а у них в словаре assassin - убийца. Ассасины? Кхм, для широкой аудитории будет непонятно, что за фигня, а вот убийца - это просто и доходчиво.

Отдельный привет монтажерам трейлера за саундтрек с "великим" певцом, наслаждающимся манией величия (а название песни (прошу прощения за слово "песня") лишь усугубляет впечатления) <_<
 

birdroid

( ͡° ͜ʖ ͡°)
Прокатчики прокатчиками, а в трейлерах марвела, помню, одни и те же фразы переводили по-разному, так что мож и до нашего люда дойдёт, что убийца это murderer, а assassin - это ассасин. До января время есть, будем верить.
 

Oreish-ki

Кандидат
Очень надеюсь, что в этом фильме Курзель не будет злоупотреблять слоу мо настолько сильно, как в Макбет. Иначе смотреть будет невозможно. Ну и паркур в стиле 13-го района... хм-хм...
 

Hyper

Объект

Актер Майкл Фассбендер рассказал, в чем заключается суть нового Анимуса.


По его словам, в фильме Анимус выполнен таким образом, что главному герою Каллуму Линчу придется, по сути, управлять своим предком будучи в анимусе.


Такое решение было принято по простой причине: так интереснее, чем если бы Фассбендер просто сидел в кресле или лежал на столе.


И данное решение полностью одобрено Ubisoft.
 

shamanio

Сотрудник
[member=Hyper], нормальное решение для кино, да и в игре потом наверное попробуют)
хы, теперь понятно почему ему клинки напялили, чтобы он не просто запястьями махал в кино)))
 

DiKIskander

Сотрудник
Трейлер показался скучноватым, но как оказалось такой эффект даёт музыка совсем неподходящая для ассасина. Они бы хоть один игровой трейлер юбисофта посмотрели для начала.
Но фанаты уже исправили :tongue: В таком виде трейлер выглядит эпично:
https://www.youtube....h?v=BeFsH-FYfMw
 

Grylls

Объект
СтопЭ! Чо блин? Управлять? А разве тот кто в анимусе, не просто смотрит воспоминания? Смысле управлять? Это же все равно, что при просмотре какого нибудь фильма управлять главными героями на экране? Кинотеатр 10Д блин...

И собственно пару слов о трейлере: Здорово! Все здорово! Мало паркура показали, но все равно здорово! Единственный минус - музыка. Действительно не в тему
P.S. Ах да, еще слово "убийцы" немного смутило. Надеюсь в финальной версии озвучки наши локализаторы догадаются использовать слово "ассасин"

[member=DiKIskander],Намного эпичней
 
Как раз и в игре, тот, кто в настоящем, именно управляет, а не просто смотрит на прошлое, как на кино. В этом то и суть синхронизации. Это ж не просто геймплейная фишка, это часть лора. Анимус создавал симуляцию, в которой Дезмонд должен был выполнить те же действия, что и его предки, притом максимально близко к тому, как они это делали. Тогда степень синхронизации окажется достаточно сильной, и дальнейшие воспоминания предков становились доступны. Если же этого не случалось, происходила десинхронизация и Дезмонда отбрасывало на последний безопасный участок памяти.
Если бы это всё было как кино, никакой синхронизации/десинхронизации быть бы не могло. Просто к игре это происходит только в голове Деза, а в фильме, у Каллума ещё и в реале те же движения происходят.
 
Сверху